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Calcolatore di FOV

Trova in pochi secondi il campo visivo (FOV) esatto da inserire nelle impostazioni del tuo gioco, in base a dimensione, numero, distanza e angolo dei tuoi schermi.

Configurazione del tuo simulatore

0° = schermi allineati in piano; maggiore è l'angolo, più gli schermi laterali si avvolgono attorno a te.

Indicato dal produttore nella scheda tecnica, ad esempio 1800R = 1800 mm di raggio.

Dove impostare il FOV nel tuo simulatore

Clicca sul tuo gioco per vedere il percorso esatto dell'impostazione e il valore da applicare, calcolato in tempo reale in base ai parametri sopra.

Valore da impostare —° Usa FOV Orizzontale

Percorso dell'impostazione : Options → Graphics → Field of View

Impostazione per monitor in modalità tripla: inserisci il valore orizzontale calcolato su ciascuno dei 3 monitor, poi attiva «Use 3 Screens» nelle opzioni grafiche.

Valore da impostare —° Usa FOV Orizzontale

Percorso dell'impostazione : Settings → View → Field of View

Impostazione orizzontale per monitor. Assicurati di attivare la modalità «Triple Screen» nel launcher (o in Content Manager / CSP).

Valore da impostare —° Usa FOV Verticale

Percorso dell'impostazione : Settings → View → Field of View

Questo gioco usa il FOV verticale. Le impostazioni specifiche per triplo schermo (angoli, bezel) si trovano in HUD → Triple Screen.

Valore da impostare —° Usa FOV Verticale

Percorso dell'impostazione : Settings → Display → FOV

Viene usato il FOV verticale. Per una configurazione avanzata a triplo schermo, modifica il file player.json.

Valore da impostare —° Usa FOV Verticale

Percorso dell'impostazione : Settings → Graphics → Field of View

Basato sul motore di rFactor 2, questo gioco usa il FOV verticale. Le impostazioni triplo schermo si trovano in Graphics → Triple Screen.

Valore da impostare —° Usa FOV Orizzontale

Percorso dell'impostazione : Settings → Camera → Field of View

Impostazione orizzontale per monitor. La configurazione avanzata a triplo schermo si trova nei menu grafica/telecamera.

Valore da impostare —° Usa FOV Orizzontale

Percorso dell'impostazione : Settings → Camera → On-Board Camera FOV

Questi giochi si giocano solitamente in un'unica finestra ultra-larga (Surround). Usa il valore orizzontale totale se giochi in modalità stirata.

Valore da impostare —° Usa FOV Orizzontale

Percorso dell'impostazione : Options → Camera → FOV

Entrambe le modalità sono supportate, ma con una risoluzione unica larga (Surround/Eyefinity), usa il valore orizzontale totale.

Valore da impostare —° Usa FOV Verticale

Percorso dell'impostazione : Options → Video → FOV

I titoli classici con motore ISI usano il FOV verticale, con lo stesso valore per schermo singolo o triplo.

Queste impostazioni sono puramente indicative: i menu possono variare in base agli aggiornamenti e alle mod installate. Verifica sempre nelle opzioni di gioco.

Come misurare la tua distanza

Siediti nella tua posizione di guida abituale e misura la distanza tra i tuoi occhi e il centro dello schermo centrale. Nel triplo schermo, questa stessa distanza serve anche da riferimento per i due schermi laterali.

Perché regolare il FOV?

Un FOV impostato male falsa la percezione delle distanze in gioco (frenata troppo anticipata o tardiva, valutazione errata delle traiettorie). Il FOV orizzontale calcolato qui corrisponde all'angolo reale coperto dal tuo simulatore — inseriscilo direttamente nelle impostazioni grafiche del tuo gioco (iRacing, ACC, AMS2, Le Mans Ultimate, ecc.).

Calcolo geometrico fornito a titolo indicativo; regola poi in base al tuo comfort visivo.